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The Banner Saga Windows

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Softonic 评论

一个严峻的、不祥的、令人沮丧的故事——但不要让它让你失望

The Banner Saga 设置在一个受维京人启发的冷酷奇幻世界中,是一款策略角色扮演游戏,讲述了众神消失后的世界故事。没有神灵,太阳已经死去,使这片土地陷入了一个黑暗的、永恒的冬天。剩余的种族正在努力利用这个阴暗的世界,但邪恶的挖地人正在搅动,你必须带领一支勇士队来击退他们的进攻。

致命的结局

随着人类和瓦尔(有角的巨人)的命运,横幅传奇的故事是一个绝望的故事。虽然两个种族都面临着共同的敌人,但他们在文化、信仰和能力方面却截然不同。这证明了 The Banner Saga 的大部分游戏玩法的关键,因为您将学习利用每个团队的不同才能击败无情敌人的最佳方法。

战斗是战略事务,在网格竞技场中进行。这给回合制战斗带来几乎像国际象棋的感觉,因为您了解每个角色如何移动和战斗以最大限度地减少每次对抗中的损失,同时还可以在直接攻击对手健康的优点之间进行选择,或削弱他们的防御。

学习平衡人类脆弱的敏捷与坦克般的瓦尔让我在学会如何最好地组织之前失去了很多战士我的部队。让我的远程战士保持一定距离并用我更强大的部队建造一堵墙似乎很明显,但很容易忘记——尽管装甲很好——人类很快就会被更大的敌人击倒。

战斗失败可能导致角色永久死亡。在这些情况下我会失去哪些战士似乎是随机的,但在面对挖泥人的猛攻时,我常常高估了他的力量。看着他们,然后是我团队的其他成员,跌倒常常令人心痛,因为很难不与忧郁的巨人产生联系——尤其是当我花时间升级他们的时候。有时,这会诱使我恢复到早期的保存以“拯救”一个角色,但横幅传奇小说的严酷程度迫使我接受结果。

没有正确的决定,直到有

战斗之外,世界的残酷不会松懈。忧郁、压抑的基调渗透到叙事的每一个部分,在角色互动中你必须做出的各种决定也会导致你失去疲惫的战士。

这在早期的挖泥船攻击中让我印象深刻,当时我必须选择如何警告不知情的盟友即将发生的袭击。我能够呼喊、冲向她的帮助或射箭。我选择了第一个选项,但结果是我的同伴阿莱特变得一头雾水。没有意识到危险,现在分心了,挖掘机正要杀死她时,我队伍中的一个年轻战士挡住了攻击。但是这个巨大的攻击者对男孩来说太过分了,打碎了他的盾牌,让他瘫软在地上。我的决定最终拯救了阿莱特,但又让我失去了另一名党员。

这是一个可能会让一些人感到沮丧的机制,因为似乎无法预测这些决定的结果。然而,对于那些沉浸在这个深思熟虑的世界的叙述中的人来说,这些时刻的随机结局与小说的现实相符。

它的残酷并没有阻止横幅传奇看起来和听起来令人惊叹。星期六早上的卡通动画和块色的奇怪混合,混合了从传统维京艺术中提升的柔和味觉。这给了对世界的大胆,同时保留了与总体感觉完美契合的冷酷。

冷酷的引人入胜

与市面上的一些策略RPG相比,《旗帜传奇》的玩法并不是最复杂的。但正因为如此,它确实设法在深度和可访问性之间找到了一个很好的中间地带,以便以其黑暗世界的残酷和绝望来吸引所有技能的战略爱好者。一种引人入胜且 - 以自己独特的方式 - 美丽的体验

赞成

  • 令人惊叹的设计和世界建筑
  • 可访问但深度战略战斗
  • 精彩但令人沮丧的叙述

反对

  • 随机死亡会惹恼完美主义者
  • 就个人而言,我会喜欢更多的配音工作

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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